弈仙牌是一款国风修仙的自走棋游戏,在游戏中玩家们可以通关选择自己的流派,通过卡牌和天命击败敌人,其中仙命的选择也是很重要的一环,很多玩家对于剑宗的仙命不知道该怎么选择,下面小编就为大家带来剑宗的各个角色仙命的选择推荐。
一、牧逸风(外号大师兄)
1、初始仙命:每轮首次换牌不消耗换牌的次数;
在弈仙牌中的牌库中,每个角色的卡牌都是独立且拥有着固定的数量,所以多换牌就意味着能增加自己的过牌能力,轮次越靠后,玩家自己的质量就会越恐怖;
2、基础仙命:在对局中,在玩家的回合内玩家没有发起进攻,回合结束后加3防御;
弈仙牌中攻和伤害是完全不同的两种伤害,攻会吃虚弱破绽潜遁,而伤害什么都不吃,没有攻击代表着没有对敌方造成伤害,都可以触发这3点防御,属于符剑必选的仙命,一个字,强;
3、金丹仙命:云海连绵,云剑可以直接触发连云效果;
选这个仙命主要为的只有闪风和月影俩张云剑,但是多段云这版本除了炎雪基本上都很弱;
4、元婴仙命:云雾化身,冰箱1次,触发冰箱时加4换牌;
朴实无华的冰箱,除非上本的时候很缺牌或许需要拿牌抢先,不然还是建议点的;
5、化神仙命:云泉道茶,可以与任意一级牌合成,另其升至二级;
看着很强,事实上作为化神仙命是比较亏的,大部分情况是不会选择的,特殊情况。比如三张百鸟一手鲲,差一张百鸟升3;
二、炎雪
1、初始仙命:血脉潜能,每损失18命元,抽一张牌;
雷劫,陨星淬体等扣血命元都能触发,同时仙命选择时休养生息会由0修变为1修选项。正常情况100血,最高是摸五张,损失90血。由于扣血不均匀可能会摸四张扣72血,然后直接被秒了;
2、筑基仙命:炽火炎刃,每次攻击前先减敌方俩点生命上限,必定触发击伤;
有俩段效果,第一段减上限需要注意结算顺序,减上限的效果是在攻击前,而且减上限是无视防御的。比如使用一级的飞灵闪影剑打四次1,对面没防就会扣四次上限,然后自己的最后一段打出1伤,共9伤。第二段必定触发击伤,击伤卡比较常用的有游龙、飞灵、灵感、飞牙、震雷,破气。游龙飞灵灵感不被卡是非常非常强的,所以炎雪的多段云是目前唯一可以玩的,不怕卡。同时符炎雪也是t0之一;
3、金丹仙命:流冰寒刃,每次攻击时自身加1防;
从效果来说是比较厉害的,一轮通常能触发很多次,还能配合鲲镜花,但是丢先手,如果选这个仙命不丢先手,那就厉害了;
4、元婴仙命:获得一张云剑·崩雪。崩雪,每使用一张云剑加4攻;
作为成长卡来说这张卡毫无疑问是顶尖卡,但是当前环境并不适合崩雪和纯云;
5、化神仙命:获得一张狂剑·炎舞;
点评:狂专属卡,玩狂就拿,但是新手玩狂一定要记着,没元婴狂执不要玩。有狂执的狂强度是很高的。没元婴狂执纯废物;
三、龙瑶
1、初始仙命:龙脉传承,游戏开始抽俩张牌,突破至化神时抽俩张;
朴实无华的4修,开局俩修必定先手;
2、筑基仙命:珊瑚剑,每场战斗前俩次攻击无视防御;
琴龙瑶核心仙命,琴龙瑶难但是强度高,这赛季是有万分琴龙瑶的。不是琴龙瑶的话一般是多段云,给起的游龙再动,但是除了炎雪的云都弱;
3、金丹仙命:龙鳞,战斗失败时最多扣除18命元;
战斗扣血超过18一般在后期,所以选这个仙命一定是血量比较高的时候选择,前期d牌的只有剑意,挺弱的,但是有个流派叫画龙瑶剑意,选龙鳞苟分用的;
4、元婴仙命:获得一张云剑唤雨,唤雨,3×3获得俩层恢复;
远不如崩雪,或许弱的不是唤雨是纯云,可以当一张多段牌来用;
5、化神仙命:获得一张九霄玲珑镯。1灵1/2/3护体,再动;
护体很强,但是一轮一层太慢太少就不行了,主要流派是画龙瑶,用画龙升级镯子打快速循环。算是画龙瑶专属吧,太弱了,很少会去选;
四、林小月
1、初始仙命:好奇心,换牌时,最后一次换牌会换到随机惊喜;
这个仙命可以说是描述根本看不懂,实际问题在惊喜,随机惊喜就是五张专属牌和不高于自身境界的法宝灵宠。五张专属牌是猫薄荷(炼化升级一张一级卡,优先升名称带猫的),小鱼干(炼化加1生命上限和2命元),逗猫棒(炼化加3/6/9换牌),云剑•飞砂(6/10/10,连云:施加2/2/3层破绽),青铜猫(5防,每有1剑意加2/3/4防)。专属牌都有用,其中飞砂是云灵核心卡,猫薄荷是强卡且是猫剑意核心卡。还有很多靠机缘组成的卡组;
2、筑基仙命:获得一张云剑·猫爪。5×2无视防御;
朴实无华的数值和特效,伤害高,是多段能吃剑意,无视防御,可以当连云起手,化神都能用到;
3、金丹仙命:猫魂庇护,战斗失败扣命元时,如果是偶数,减半;
纯狗运仙命,与慈念曲同时存在时优先计算慈念曲;
4、元婴仙命:灵猫乱剑,2×2/3/4,手牌中每有一张牌追加一次,最多3次;
配合一张猫薄荷升级获得二级猫剑,特效打满是2×6.也就是不耗蓝的满级流云,所以元婴时配合剑意牌是很强力的单卡,可惜天梯现在水月剑阵太多了,导致剑意生存环境比较差;
5、化神仙命:灵猫踏云,获得1张云剑(金丹以及金丹往上),每次使用云剑加1灵气;
从效果角度来说是很强的,虽然只有一次1灵气,但是被动云剑·飞砂可以给破绽,万法的伤害是非常高的,很多时候可以三动杀,赛马能力很强。缺点就是没有万法大概率等死;
五、陆剑心
1、初始仙命:铸剑师,开局获得1张剑胚(6攻),每轮战斗后加1攻(最多15攻);
剑胚是可以在化神期炼化的,具体连环规则跳转b站搜索“剑胚炼化规则”,在专栏里可以找到相关描述。初始先天1修,是一张能增加过渡能力的卡;
2、筑基仙命:锋利,加三攻,稳固,减3攻加8防;
论过渡能力攻比防强,数值上三攻确实不如八防,但是点加攻可以让自己1轮多1次剑胚结束战斗。点加防减攻会导致过渡时经常打较多的轮次,经常性缺伤害,而且防如果对不到输出还会掉。点防的优势在于水月镜花的时候,伤害会更高,点无极的时候,防能额外吃一次增益。点攻过渡点防打后期;
3、金丹仙命:追击,追加4攻。蓄攻:获得1加攻。锐意:减俩攻获得4剑意;
这里加攻是必定不考虑的。不管什么流派,追加和剑意都比加攻强。有可能金丹的时候没有剑意没有多段,从数值上来说点追加剑意可能没有加攻打的多,但是金丹通常只有3回合,为了三回合过渡去选一个废物加攻是不能接受的。点追加就是变成了俩段卡,可以吃剑意,也可以破护体,解决剑阵频率低的问题,也可以玩剑意当收益终端用。点剑意就是纯粹的数值了,因为剑意的收益是跟着段数来的,俩段卡是8,五段卡是20。拥有三个万分的符云流派金丹是必点剑意的;
4、元婴仙命:聚灵,加俩蓝。御灵,每点灵气加4防。灵威,耗1灵气追加4攻击;
加俩蓝,过渡弱,但是成型可以给万法提速。每点灵气加4防配合水月镜花打出高伤,朴实无华的数值。点加段数,剑意必选。多段云也会选,还是那句,除了炎雪的云都菜;
5、化神仙命:狂,下一张牌视为狂剑。云,下一张云剑使用时会再动。无极,卡牌上所有数值加一;
论强度这三个都合格,其中云是最强的。符狂是陆剑心狂的最优形态,不需要元婴狂执。靠神行御空连环进行快速循环。无极没有任何特殊效果,纯靠数值压制对于防来说也好对于万法来说也好,都只是可以考虑而不是必选。云是最强的,特别是点星这张卡,加灵再动带可成长的伤害整个游戏都没几张卡能有这强度,转弦需要曲,神行是消耗,乾需要前置卦或者三级,葫芦加的少且没特效(加3血)。点星是1灵1伤,等于给万法白鹭升一级,不管是点星白鹭的循环还是点星万法的斩杀,都是非常厉害的。符云中会用月影当再动;